GameMakerStudio2

GameMakerStudio2(ゲームメーカースタジオ2)を初めてみて最初の2ケ月の記録

ドット絵ライクなアクションゲームを作りたいと思って、GameMakerStudio2を始めました。

ゲーム制作ツールはUnityが主流なんだけど、あっちは3Dが強い。

ドット絵ライクを主軸にすると、こっちが良さそうに思った。

あくまで主観的な感想です。

色んなツールいじりたいってのもある。

外国のチュートリアル動画を見ながら2ケ月ぐらいお勉強。

大体把握したので、何か作ってみようと思います。

以下、ツイッターで垂れ流した2ケ月の進捗状況。